Pendapatan LiveScore meningkat pada FY25 kerana jenama-jenamnya mengatasi purata pasaran UK iGame

Pendapatan LiveScore meningkat pada FY25 kerana jenama-jenamnya mengatasi purata pasaran UK

(AsiaGameHub) - LiveScore Group yang berpangkalan di Gibraltar melaporkan peningkatan perolehan sebanyak 15% kepada £206.3 juta untuk tempoh 12 bulan berakhir 31 Mac 2025. Pertumbuhan ini sebahagian besarnya disebabkan oleh prestasinya di UK, dengan perolehan meningkat 26% kepada £175.6 juta dalam tempoh tersebut. Ini menyumbang 85% daripada keseluruhan pendapatannya untuk Tahun Kewangan 2025. Pendapatan terbarunya dikeluarkan melalui Companies House pada hari Jumaat. Secara perbandingan, perolehan Eropah menurun 29% kepada £16.3 juta selepas LiveScore menghentikan operasinya di Belanda pada November 2024 disebabkan oleh peningkatan tekanan kawal selia di pasaran. Penarikan diri ini menyebabkan rintangan sebanyak £6 juta dalam tempoh pelaporan. Penganalisis di Regulus Partners melaporkan bahawa pengendali tersebut mengatasi pertumbuhan pasaran UK. Satu nota yang dikeluarkan pada hari Isnin mencadangkan bahawa jenama Livescore Bet dan Virgin Bet mengatasi pasaran sebanyak 20 mata peratusan. Pertumbuhan ini dijangka perlahan pada tahun 2026, kerana bil cukai LiveScore di UK meningkat kepada 40% daripada GGR pada bulan April disebabkan oleh peningkatan Duti Permainan Jauh oleh kerajaan. Regulus menganggarkan ini boleh menelan belanja antara £20 juta hingga £25 juta sebelum sebarang usaha mitigasi dikuatkuasakan. Untuk seluruh dunia, perolehan menurun 14% kepada £14.4 juta, Regulus menganggarkan ini mungkin disebabkan oleh "kelemahan di Nigeria". Mengikut unit perniagaan, B2C jauh menyumbang majoriti perolehannya pada Tahun Kewangan 2025 (90%). Sementara itu, pengiklanan B2B menyumbang 9% daripada keseluruhan perolehan dalam tempoh tersebut. LiveScore TK25: Keputusan akhir Keuntungan kasar garis bawah meningkat pada tahun kewangan 2025 sebanyak 14% kepada £158 juta, manakala kos jualan juga meningkat 18% kepada £48.4 juta. Kumpulan itu mengalami kerugian operasi sebanyak £26.7 juta, menurun daripada £50.7 juta pada tahun 2024. Kerugian EBITDA mencecah £15.2 juta, menandakan peningkatan tahun ke tahun sebanyak 61%. Pada November 2024, kumpulan itu menanggung kos sebanyak £3 juta berkaitan dengan penstrukturan semula dan penyelarasan. Item ini dilaporkan sebagai kos pemberhentian pekerja. Laporan pendapatan pengendali itu menyatakan bahawa pengurangan kerugian ini "berpunca daripada peningkatan keuntungan kasar yang mengatasi pelaburan signifikan berterusan dalam pemasaran dan jenama Livescore". Jenama Virgin Bet milik LiveScore telah dilancarkan di Afrika Selatan pada bulan Mac, menandakan langkah pertamanya di luar UK. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
NODWIN Gaming Collaborates with Runestone to Boost Tournament Integrity and Data‑Driven Engagement in Global Esports Competitions iGame

NODWIN Gaming Collaborates with Runestone to Boost Tournament Integrity and Data‑Driven Engagement in Global Esports Competitions

(AsiaGameHub) - The collaboration commenced with the NODWIN Clutch Series, underscoring the significance of Tier 2 tournaments in nurturing competitive esports. NODWIN Gaming, a prominent entity in South Asia's esports and gaming landscape, has formalized a strategic alliance with Runestone, an esports technology firm based in Prague. Runestone specializes in delivering real-time data and engagement solutions tailored for tournament organizers and game publishers. As esports events continue to grow in scope and audience reach, tournament organizers are increasingly adopting technologies that ensure fair play and enhance broadcast engagement. The integration of real-time data and integrity monitoring has become a critical aspect of contemporary esports operations. Tier 2 tournaments play a vital role in the competitive structure, offering emerging teams consistent opportunities to compete and thereby bolstering the overall talent pool for major game titles. Through initiatives like the NODWIN Clutch Series, NODWIN Gaming has been instrumental in establishing structured competitive platforms for teams positioned just below the elite tier of global Counter-Strike competition. The most recent installment of the series concluded with BIG emerging victorious in NODWIN Clutch Series 5, defeating ECSTATIC 2–1 in the grand final of the $50,000 online tournament. This outcome further solidified the tournament's standing as a crucial proving ground within the global Tier 2 Counter-Strike 2 circuit. This partnership is also set to introduce enhanced operational and engagement features across NODWIN Gaming's intellectual properties (IPs). These advancements will provide tournament organizers with improved oversight of competitions while enabling more interactive viewing experiences for audiences. Looking ahead, both companies are exploring avenues to broaden their collaboration to encompass additional esports titles, including mobile-first competitive ecosystems. The partnership also paves the way for the development of novel products and engagement tools for publishers, tournament operators, and event promoters as esports continues its expansion into new markets and regions. Commenting on the partnership, Teemu Koski, Chief Business Officer at NODWIN Gaming MENA and Global Head of Data Monetization, stated, “We are enthusiastic about partnering with Runestone as we continue to expand our competitive gaming portfolio across high-growth regions and titles. Integrity and transparency are foundational to sustainable esports ecosystems, particularly in Tier 2 competition where the next generation of talent emerges. Runestone's proficiency in real-time data and integrity infrastructure complements our expertise in developing scalable esports IPs and competitive ecosystems. Together, we are poised to enhance tournament operations while unlocking richer fan engagement experiences. Beginning with the NODWIN Clutch Series for CS2, we foresee significant potential for expanding this collaboration across new IPs, regions, and competitive formats.” Michael Schwartz, Head of Partnerships at Runestone, remarked, “NODWIN Gaming has cultivated one of the most dynamic esports ecosystems in emerging markets, and we are delighted to collaborate with a partner that shares our commitment to building sustainable competitive ecosystems. By merging NODWIN's experience in operating global esports IPs with Runestone's integrity and engagement infrastructure, we can support tournaments with increased transparency, deeper fan interaction, and scalable operational tools. Supporting the NODWIN Clutch Series serves as an exciting initial step, and we eagerly anticipate expanding into new titles, formats, and regions together.” This partnership reflects a broader industry trend towards technology-driven tournament ecosystems that integrate competitive integrity, real-time data, and fan engagement to foster more sustainable esports business models. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Robinhood batasi beberapa kontrak pasar prediksi akibat kekhawatiran terhadap penipuan saham dalam gelap iGame

Robinhood batasi beberapa kontrak pasar prediksi akibat kekhawatiran terhadap penipuan saham dalam gelap

(AsiaGameHub) - Platform dagangan runcit Robinhood telah mengehadkan julat pasaran ramalan yang ditawarkannya, di tengah-tengah kebimbangan yang semakin meningkat tentang potensi penyalahgunaan kontrak acara untuk perdagangan orang dalam dan maklumat istimewa. Jordan Sinclair, presiden Robinhood UK, memberitahu Financial Times pada hari Ahad, bahawa syarikat itu "sangat fokus pada penyalahgunaan pasaran dan perdagangan orang dalam". Sinclair berkata Robinhood sengaja tidak menyediakan akses kepada semua jenis pasaran ramalan atau kontrak acara. "Ada sesetengah yang kami pilih yang tidak sesuai untuk pelanggan kami dan itulah, saya rasa, cara anda boleh menavigasi dunia itu," tambahnya. Pasaran ramalan Robinhood kini hanya tersedia di AS. Ketegangan peraturan seluruh industri Keputusan itu mencerminkan kebimbangan pasaran yang lebih luas mengenai perdagangan orang dalam. Pasaran ramalan, yang membolehkan pengguna berdagang kontrak mengenai hasil peristiwa masa depan, semakin mendapat perhatian di kalangan pelabur runcit. Walau bagaimanapun, pengendali telah menghadapi penelitian kerana berpotensi membenarkan perdagangan berdasarkan data bukan awam atau rahsia. Antara tawaran yang lebih kontroversi ialah "pasaran sebutan," di mana pertaruhan tertumpu pada sama ada perkataan atau frasa tertentu akan muncul semasa ucapan awam, panggilan pendapatan, atau acara serupa. Robinhood secara eksplisit telah mengecualikan kontrak ini kerana risiko tinggi kelebihan orang dalam. Sinclair menunjukkan bahawa platform itu telah mengguna pakai pendekatan yang lebih selektif berbanding beberapa pesaing, dengan memihak kepada tempat yang dikawal selia seperti Kalshi dan ForecastEx, sambil mengelakkan penyedia berisiko lebih tinggi seperti Polymarket. Ketua Pegawai Eksekutif Kalshi, Tarek Mansour, mengakui risiko seputar pasaran ramalan dalam temu bual dengan Axios minggu lalu. Beliau menyatakan: "pasaran ramalan berkemungkinan menarik penipuan dan perdagangan orang dalam." Mansour menekankan kepentingan rangka kerja pematuhan yang mantap. Beliau menjangkakan penelitian persekutuan yang dipergiatkan untuk mengenal pasti dan menghukum pelaku jahat dalam industri. Kedudukan Robinhood juga mencerminkan pertikaian undang-undangnya yang berterusan dengan pengawal selia di Massachusetts. Syarikat itu memfailkan saman terhadap negeri itu pada September 2025 selepas Bahagian Sekuriti Massachusetts bergerak untuk menyekat penawarannya kontrak berasaskan acara, dengan alasan ia merupakan sekuriti yang tidak berdaftar yang dipasarkan kepada pelabur runcit. Robinhood, bagaimanapun, berpendapat bahawa kontrak yang dipersoalkan adalah derivatif yang dikawal selia persekutuan yang disenaraikan melalui bursa yang ditetapkan. Oleh itu, ia tertakluk kepada bidang kuasa eksklusif Commodity Futures Trading Commission (CFTC). Syarikat itu berhujah bahawa Massachusetts melangkaui kuasanya dengan cuba menggunakan undang-undang sekuriti peringkat negeri kepada produk yang sudah dikawal di peringkat persekutuan. Pasaran ramalan bertemu Eropah Walaupun AS sedang bergelut dengan cara mengawal selia pasaran ramalan, Eropah sebahagian besarnya mengambil pendirian yang lebih ketat. Di banyak bidang kuasa, platform tersebut dianggap sama ada sebagai perjudian haram atau sebagai instrumen kewangan tanpa lesen. Ini telah menyebabkan negara-negara termasuk Perancis, Jerman dan Belanda menyekat akses kepada pengendali utama seperti Polymarket. Pengawal selia perjudian Perancis, Autorité Nationale des Jeux (ANJ), mengeluarkan amaran awal tahun ini bahawa platform pasaran ramalan "tidak dibenarkan di Perancis dan dianggap sebagai perkhidmatan perjudian haram". Ia menambah bahawa laman web ini memaparkan "ciri ketagihan seperti yang terdapat dalam perjudian dalam talian – tetapi dipergiatkan oleh ketiadaan mekanisme perlindungan yang wujud dalam pasaran perjudian yang sah". Walaupun pendekatan yang secara amnya melarang ini, beberapa bidang kuasa Eropah mula meneroka laluan yang dikawal selia. Gibraltar baru-baru ini menjadi yang pertama di Eropah melesenkan pengendali pasaran ramalan. Ini menandakan potensi keterbukaan kepada sektor di bawah rangka kerja pertaruhan sedia ada. Laman web Predictstreet.io mendakwa sebagai rakan kongsi pasaran ramalan rasmi Fifa World Cup 2026 yang akan datang. Sementara itu, Malta juga telah menyatakan bahawa ia "secara aktif meneroka" rangka kerja statutori khusus untuk mengawal pasaran ramalan. Mereka menekankan ketelusan, pematuhan, dan perlindungan pengguna apabila pasaran berkembang. "Kami menyedari sejak awal bahawa pengguna perlu berasa selamat jika industri ini akan berkembang, yang bermaksud ia perlu mengekalkan standard ketelusan dan pematuhan tertinggi," kata Menteri Ekonomi Malta Silvio Schembri pada akhir Mac. Kathryn EvansKathryn meliputi berita pecah terkini dengan fokus utama pada perundangan EMEA dan AS. Seorang penduduk North Walian yang bangga, penutur bahasa Wales fasih dan peminat seumur hidup Wrexham FC – lama sebelum Hollywood datang. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
G2 Forms Partnership With Skin.Club as Official Skin Partner for CS2 iGame

G2 Forms Partnership With Skin.Club as Official Skin Partner for CS2

(AsiaGameHub) - G2, a prominent global entertainment and esports brand, has announced Skin.Club, a community platform dedicated to Counter-Strike, as the official skin partner for its Counter-Strike 2 (CS2) team. This partnership will be visible across team jerseys, content, and live events. Under this agreement, Skin.Club will be featured as an official partner on G2’s CS2 team jersey. Their logo will also have significant placement across G2’s social media channels, and they will be integrated into content series throughout the year. The collaboration will also involve a series of in-person activations, extending the partnership beyond digital platforms into live experiences. Reinforcing its status as one of Counter-Strike's most recognizable teams, G2 is continuing to broaden its reach in both competitive play and fan-focused content. The brand connects with its audience through performance, personality, and culture. This new phase, supported by partners like Skin.Club, aims to bring fans closer to the action through novel experiences. With a global fanbase exceeding 30 million, G2 has established a benchmark for innovative storytelling that merges esports, culture, and lifestyle. The brand has ventured into creative projects, including a highly successful anime collaboration with Solo Leveling, its own webtoon titled Red Aura, and partnerships with companies such as Red Bull and Herman Miller. G2 has also made inroads into traditional sports by participating in Gerard Piqué’s Kings League. “Partnering with Skin.Club represents a significant advancement for our G2 CS team,” stated Alban Dechelotte, CEO of G2. “We consistently seek collaborations with brands that possess a genuine understanding of the Counter-Strike community, and Skin.Club brings both enthusiasm and innovation to this space. Our shared objective is to cultivate engaging experiences for fans while simultaneously advancing the competitive aspirations of our roster.” “At Skin.Club, our primary focus is on developing experiences that foster a stronger connection within the Counter-Strike community,” commented Dan Tar, CMO of Skin.Club. “Our collaboration with G2 provides us with the opportunity to work alongside one of esports' most iconic teams and introduce new avenues for fan engagement. Drive, Love, Counter-Strike!” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Marius Kudzmanas makes history by winning the World Series of Poker® Europe Main Event championship iGame

Marius Kudzmanas makes history by winning the World Series of Poker® Europe Main Event championship

(AsiaGameHub) - Richest open event in European poker history – all eyes now turn to summer WSOP, beginning May 26 in Las Vegas The World Series of Poker (WSOP®) today extends its congratulations to Marius Kudzmanas for securing European poker's most sought-after honor: that of World Series of Poker (WSOP) Europe Main Event Champion. Kudzmanas's journey to the title was defined by his calculated, aggressive style, especially when commanding a large chip lead. For his remarkable performance, he earned the massive €2,000,000 first-place prize and the distinguished, custom-made WSOP Europe Main Event Champion's gold bracelet. Although this win is by far the most significant of his career, it is not Kudzmanas's first WSOP gold bracelet; his notable poker record already features two online bracelet victories. As the new WSOP Europe Main Event Champion, he has demonstrated a command of the live poker stage equal to his prowess online. This year's WSOP Europe exceeded all forecasts, cementing its status as the continent's leading poker showcase. The festival was an international gathering, attracting competitors from over 80 nations vying for 15 WSOP gold bracelets and more than €39,500,000 in prize money, with 15,779 total entries across all bracelet events. The Main Event alone made history as Europe's largest open tournament, creating an unmatched total prize pool of €13,085,000 from a huge field of 2,617 entries. Another standout moment saw Switzerland's Anna Eggenberger secure her first gold bracelet by triumphing in the inaugural WSOP Europe €1,000 Ladies Championship, prevailing over a 197-player field in the largest ladies championship ever staged outside Las Vegas. “We are overjoyed by the extraordinary success of this year's WSOP Europe, which has established new benchmarks for poker on the continent,” stated Ty Stewart, Chief Executive Officer of WSOP. “The passion and record-breaking participation, especially for the historic €5,300 Main Event, has been unmatched. Congratulations to Marius Kudzmanas for inscribing his name in the record books as our latest champion.” “This iteration of WSOP Europe was our finest to date, and we extend our sincere gratitude to all the players, dealers, staff, partners, and media who united to create such a unique festival. A fundamental WSOP objective is to constantly enhance our events – with that focus, we are eagerly anticipating the start of the action next month in Las Vegas!” added Gregory Chochon, Chief Operating Officer of WSOP. Next Up: Summer WSOP in Las Vegas With another memorable WSOP Europe in the books, the focus of the poker community shifts back to Las Vegas for the famed summer WSOP festival. The competition along the legendary Vegas strip will take place from May 26 to July 15, presenting an extensively comprehensive schedule crafted to appeal to every segment of the worldwide poker community. For those aiming to participate, multiple pathways to the tables are available. International competitors can secure a seat in the iconic $10,000 No Limit Hold’em Main Event through GGPoker’s WSOP Express, while players based in the United States can qualify via wsoponline.com. Registration for chosen WSOP events is also possible using the WSOP Live app. When the festival commences, poker enthusiasts can catch all the action through ESPN's daily television coverage or on the WSOP YouTube channel. WSOP anticipates sharing more details about the forthcoming event soon. Players are encouraged to follow @WSOP on X (formerly Twitter) and Instagram or visit WSOP.com for additional event news and updates. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
PG Soft impresses players with Perfect Strike slot iGame

PG Soft impresses players with Perfect Strike slot

(AsiaGameHub) - PG Soft, a leading global digital mobile games company, has launched its brand-new release, Perfect Strike, a title perfectly suited for slot game fans. Perfect Strike is a 3-reel, 3-row video slot featuring respins with Trophy symbols and multipliers of up to x10. Set in an electrifying bowling venue, the game brings the thrill of victory and a heart-pounding atmosphere to every spin. The game really ramps up the fun through its Respin Feature. When three or more Trophy symbols land, the reels respin with those Trophies locked in place, and keep respinning as long as new Trophy symbols appear. Once no new Trophies land, wins are awarded based on the total collected, capping at a maximum of 200x the bet amount. The Free Spins Feature can trigger randomly, and it gives players 10 free spins where every win will be multiplied by either x2, x5 or x10. Perfect Strike is a rewarding and gripping gaming experience where players get the chance to win big, with top payouts reaching up to 4,000x the initial bet. A spokesperson for PG Soft commented: “Perfect Strike boasts a smooth reel set-up that’s as polished as the bowling lanes themselves. The Respin Feature captures the nail-biting moments as the game builds to its climax while players chase the perfect game!” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Media Troopers Reinforces Position on Prediction Markets at Bitcoin 2026 Las Vegas iGame

Media Troopers Reinforces Position on Prediction Markets at Bitcoin 2026 Las Vegas

(AsiaGameHub) - Media Troopers, a prominent digital marketing and customer acquisition firm, has reinforced its commitment to the dynamic prediction market industry by participating in the 2026 Bitcoin Conference in Las Vegas. Taking place at The Venetian Resort from April 27 to April 29, the event symbolizes the convergence of cryptocurrency and gaming. It highlights Media Troopers' role as a trusted affiliate capable of assisting operators in entering the prediction market arena. The company has noted increasing interest from its established partners, who are increasingly diversifying their portfolios to include prediction markets in addition to traditional sports betting and casino offerings. In recent months, Media Troopers has upgraded its network infrastructure to accommodate prediction market traffic. These updates feature improvements to its in-house marketing tech platform, Media Cruiser, designed to offer operators enhanced targeting, audience segmentation, and user acquisition tactics. “We are witnessing consistent demand from our partners in this sector,” stated Shmulik Segal, Chief Executive Officer of Media Troopers. “Prediction markets have moved past the experimental stage. They are now a significant component of the ecosystem, and we have adjusted our capabilities to match this trend.” “Prediction markets exist precisely at the junction of gaming and crypto,” Segal continued. “Attending Bitcoin 2026 enables us to engage with the operators and platforms that are defining that future.” Through its ongoing investment in regulated markets and its expertise in delivering superior acquisition tools, Media Troopers aims to establish itself as an essential partner for operators seeking to grow their prediction market presence in North America and worldwide. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
LuckyStreak Integrates Popiplay into Its Content Aggregation Offering iGame

LuckyStreak Integrates Popiplay into Its Content Aggregation Offering

(AsiaGameHub) - iGaming firm grows its portfolio by partnering with a fast-expanding, performance-focused slot provider LuckyStreak has revealed a new partner for its iGaming content aggregation API platform LuckyConnect: the dynamic slot provider Popiplay. Established in 2022, Popiplay is a Scandinavian studio dedicated to offering high-performing slot entertainment tailored for today’s players. Supported by a team of seasoned industry experts, the provider has rapidly amassed a collection of more than 75 games, merging data-informed development with creative ingenuity to create immersive, satisfying gaming experiences. Notable features in Popiplay’s game library include Bonus Buy and Chance x2 & x3 systems—tools crafted to make bonus rounds more accessible and deliver the high-octane gaming moments that strike a chord with today’s players. Thanks to this collaboration, LuckyConnect clients can now access Popiplay’s entire game library immediately, without any extra technical setup needed. As new titles launch, they are automatically synced to customers’ game management systems, guaranteeing operators always have access to Popiplay’s most recent offerings. This new addition enhances LuckyConnect’s standing as a top-tier aggregation platform, boasting a library of over 6,000 games from various industry providers, a reliable and secure API integration, and a wide-reaching network of casino operator clients. Rory Kimber, Commercial Director at LuckyStreak, said: “Popiplay exemplifies the new generation of studios creating content aligned with how players interact today. Their emphasis on performance, appeal to streamers, and player-centric design makes them a valuable addition to LuckyConnect and ideal for operators aiming to reach modern audiences. We’re continuing to curate a portfolio that balances established successful providers with ambitious, fast-growing ones—and Popiplay fits this strategy flawlessly.” Almir Kudic, CCO at Popiplay, said: “Teaming up with LuckyStreak is a key milestone for us as we expand our distribution reach. It allows us to introduce our games to a broader audience while collaborating with a partner that shares our commitment to quality and player engagement. We’re eager to see what we can accomplish together.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Golden Whale Hires Jaime Ocampo as Asia Managing Director to Fuel Regional Expansion iGame

Golden Whale Hires Jaime Ocampo as Asia Managing Director to Fuel Regional Expansion

(AsiaGameHub) - Veteran executive previously with Kochava, DeNA and EA to helm Asia-Pacific commercial growth and regional strategy. Golden Whale, a provider of machine learning-powered optimization and decision intelligence solutions for the iGaming sector, has named Jaime Ocampo as Managing Director, Asia, marking a key milestone in the company’s expansion efforts across the region. Ocampo will oversee Golden Whale’s commercial growth and regional strategy throughout the Asia-Pacific, supporting operators in adopting continuous learning models for more accurate decision-making across user engagement and incentive programs. Ocampo has over two decades of experience across digital technology, gaming and data-backed growth, with his career including senior leadership roles at global companies such as Kochava, DeNA, Funstage GmbH and Electronic Arts. His professional background combines expertise in digital marketing, mobile gaming, monetization and user acquisition with a solid foundation in data science, modelling and SaaS optimization. Earlier in his career, he was instrumental in scaling mobile gaming operations across multiple Asia-Pacific markets, including locking in high-value publishing partnerships and driving multi-million-dollar revenue growth through live operations and in-game re-engagement tactics. Eberhard Dürrschmid, CEO at Golden Whale, said: “Asia is a strategically critical region for us, with a diverse and fast-paced market. Jaime brings a rare mix of experience across gaming, data and commercial strategy, which aligns closely with how we support operators today. His grasp of both operational challenges and the underlying data opportunities makes him ideally suited to lead our expansion in the region.” Jaime Ocampo, Managing Director, Asia at Golden Whale, added: “The growth potential in Asia is enormous, particularly as operators look to move beyond traditional campaign frameworks and adopt more adaptive, data-led approaches to player engagement. Golden Whale’s technology is purpose-built to support that transition, and I am eager to work closely with partners across the region to help unlock new levels of performance and efficiency.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Spinomenal Reveals Ancient Treasures with 3 Fortune Mummies iGame

Spinomenal Reveals Ancient Treasures with 3 Fortune Mummies

(AsiaGameHub) - Top iGaming content provider has launched its latest slot game, 3 Fortune Mummies, an exciting new Hold & Hit title that brings the mysteries of the pharaohs to life on the reels. Set within a shadowy Egyptian tomb, 3 Fortune Mummies immerses players in a world of ancient artifacts and hidden treasures. A gold-peaked pyramid serves as the Wild symbol, acting as a substitute for all symbols except Bonus, Boost, Collect, Multi, and Jackpot icons. Three to five Wilds on a winning line award payouts ranging from x0.5 to x10, while 3-4 Wilds will only pay out if they are followed by a Bonus or Special Bonus symbol. The four distinct Special Bonus symbols are the game’s key attraction. First, the Boost symbol picks a random multiplier value of x2, x3, x4, x5, x7, or x10 of the player’s bet, adds this amount to all symbols on the reels, and retains that value as its own payout. The Multi symbol selects a random multiplier of x2, x3, or x5, applies this value to every symbol on the reels, then calculates its own payout based on the selected multiplier and the player’s wager. The Collect symbol totals the values from all Bonus symbols on the reels to determine its own worth. The Mystery Symbol only activates during the Bonus Game, where it randomly transforms into a Boost, Multi, Collect, or Jackpot symbol. The Bonus Blast Feature can also trigger, adding extra Bonus and Bonus Collect symbols to the reels to help activate the Bonus Game. Six or more qualifying symbols landing on a single spin will trigger the Bonus Game, with the triggering symbols locked in place as three bonus spins begin. During this feature, each empty spot on the grid can be filled with prizes ranging from x1 to x10 multipliers of the total bet, alongside a Mini Jackpot (x20), Minor Jackpot (x50), or Major Jackpot (x150). Any new symbol that lands will reset the spin counter back to three. Players who fill the entire grid will win the Grand Jackpot, a colossal x3,000 times the total bet. The Bonus Game ends when three consecutive spins pass without a new symbol landing, or once the maximum x3,000 multiplier is reached. Spinomenal CO-CEO, Omer Henya commented: “3 Fortune Mummies takes the finest elements of Hold & Hit gameplay and wraps them in the grandeur of ancient Egypt. The four Special Bonus symbols ensure every Bonus Game feels unpredictable and rewarding, and a Grand Jackpot of x3,000 times the total bet means the stakes are always high — this is a title that will keep players coming back to unearth its hidden riches.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
BC.GAME meneruskan peningkatan pasaran terkawal dengan pelancaran di Nigeria iGame

BC.GAME meneruskan peningkatan pasaran terkawal dengan pelancaran di Nigeria

(AsiaGameHub) - BC.GAME telah merambah ke Nigeria setelah mendapatkan lesen pertaruhan sukan dan kasino, seiring dengan usaha pengendali tersebut untuk terus berkembang ke pasaran Afrika yang dikawal selia. Syarikat itu mengumumkan langkah tersebut pada Isnin, dan kini menawarkan sportsbook serta kasinonya di Nigeria di bawah domain baharunya bcbet.ng. BC.GAME memperoleh lesen tersebut daripada Lagos State Lotteries and Gaming Authority. Ini menjadikan Nigeria sebagai pasaran dikawal selia kedua mereka selepas syarikat itu turut menerima lesen di Kenya tahun lalu. Syarikat itu beroperasi dari Anjouan, dengan lesen perjudian tempatan. Kar Kheng Giam, yang dilantik sebagai Ketua Pegawai Eksekutif BC.GAME bulan lalu, berkata syarikat itu mengutamakan pengalaman mesra pengguna untuk pemain di pasaran Nigeria yang berpotensi tinggi. “Pengalaman pengguna hari ini sangat berkait rapat dengan kejelasan, konsistensi dan ketelusan,” jelas Giam. “Apabila kami berkembang ke pasaran dikawal selia baharu seperti Nigeria, kami fokus untuk menjadikan platform ini lebih mudah difahami sambil terus meningkatkan cara kami berkomunikasi dengan pengguna kami. “Nigeria adalah rumah kepada salah satu kumpulan peminat sukan yang paling bersemangat di dunia, dengan budaya yang kuat di sekeliling bola sepak dan minat yang semakin meningkat dalam permainan digital. Pelancaran ini membolehkan kami menggabungkan elemen-elemen tersebut dalam pasaran dengan potensi jangka panjang yang signifikan.” Pasaran menarik di Nigeria Penduduk Nigeria yang muda dan peningkatan penggunaan mudah alih telah menjadikannya salah satu pasaran perjudian yang paling hangat di peringkat global. Statistik terkini daripada H2 Gambling Capital menganggarkan jumlah kemenangan kasar interaktif sebanyak $1.17 bilion di Nigeria tahun lalu, dan diunjurkan mencecah hampir $2.5 bilion menjelang akhir tahun 2030. BC.GAME menekankan potensi tersebut dalam pengumumannya, menyatakan: “Nigeria dianggap sebagai pasaran kasino dan pertaruhan sukan berpotensi tinggi, dengan pertumbuhan yang stabil dan konsisten didorong oleh penduduknya yang muda dan mengutamakan mudah alih, peningkatan penembusan internet dan permintaan yang semakin meningkat untuk hiburan digital dan pengalaman pertaruhan masa nyata, bersama-sama dengan persekitaran peraturan yang terus matang.” BC.GAME juga berlesen di Anjouan Syarikat itu berkata pelancaran di Nigeria adalah sebahagian daripada strategi lebih luas mereka untuk berkembang ke pasaran dikawal selia, dengan BC.GAME juga berlesen di Anjouan. Walau bagaimanapun, BC.GAME tidak terlepas daripada kontroversi, menarik balik lesen mereka di Curaçao pada Disember tahun lalu dengan menyatakan persekitaran operasi yang “semakin tidak mesra”. Keputusan itu susulan keputusan mahkamah November yang mengisytiharkan BC.GAME muflis selepas gagal membayar dana yang terhutang kepada pemain. BC.GAME juga dilucutkan lesen label putih mereka di UK, menimbulkan kebimbangan mengenai perjanjian penajaan mereka dengan kelab bola sepak Inggeris Leicester City. Ia mempunyai sejarah beroperasi sebagai pengendali luar pesisir tanpa lesen tempatan di beberapa pasaran global. Kyle GoldsmithKyle telah bersama Clarion sejak Disember 2023, menyertai dari dunia kewartawanan sukan, seterusnya menjadi wartawan kanan yang menghadap LatAm dengan iGB. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
BC.GAME Debuts in Nigeria After Securing Sports Betting and Casino License iGame

BC.GAME Debuts in Nigeria After Securing Sports Betting and Casino License

(AsiaGameHub) - This gaming platform has officially launched under the BCBet domain This launch follows the successful granting of a sports betting and casino license This launch advances the brand’s push into regulated markets BC.GAME – an acclaimed global online entertainment platform – has launched in Nigeria after securing a sports betting and casino gambling license. BC.GAME has gone live on its new Nigerian domain – bcbet.ng – with a comprehensive sportsbook and full casino offering. This comes after the company successfully applied for and was awarded a sports betting and casino license from the Lagos State Lotteries and Gaming Authority (LSLGA). Nigeria marks BC.GAME’s second regulated market launch, following the granting of a Kenyan license last year. Nigeria is viewed as a high-potential casino and sports betting market, with steady, consistent growth driven by its young, mobile-first population, rising internet penetration, growing demand for digital entertainment and real-time betting experiences, and a regulatory environment that continues to mature. This means players in Nigeria can enjoy BC.GAME’s selection of hundreds of casino games and comprehensive sports betting markets, and can play using the local currency, the Nigerian Naira. Alongside its market launch, BC.GAME has continued to refine its user experience, introducing clearer navigation, more structured support information and improved communication around payment and account processes. The platform has also strengthened its transparency framework, with more visible guidance and explanatory materials designed to give users greater confidence when interacting with key service features. BC.GAME CEO Kar Kheng Giam said: “User experience today is closely tied to clarity, consistency and transparency. As we expand into new regulated markets such as Nigeria, we are focused on making the platform easier to understand while continuing to improve how we communicate with our users. “Nigeria is home to one of the most passionate sports fanbases in the world, with a strong culture around football and a rapidly growing interest in digital gaming. This launch allows us to bring those elements together in a market with significant long-term potential.” The Nigeria launch also forms part of BC.GAME’s broader strategy to expand its presence in regulated markets globally. Alongside its newly secured Nigerian license, the company also holds a license in Anjouan, with a continued focus on strengthening its regulatory footprint as it targets sustainable, long-term growth across multiple jurisdictions. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Stake Collaborates With Team Vitality For Fan Opportunities iGame

Stake Collaborates With Team Vitality For Fan Opportunities

(AsiaGameHub) - Stake – the world’s most popular online casino and sports betting platform – has partnered with leading esports organization Team Vitality to offer fans the opportunity to win an exclusive gaming prize that cannot be purchased with money. As part of this collaboration, fans can win one of five custom-built gaming rigs, each personally tailored by a member of Team Vitality’s Counter-Strike lineup. Each setup reflects the unique preferences, technical specifications and playstyle of the individual player, providing a one-of-a-kind look at the equipment used at the top tier of competitive gaming. These high-performance PCs are constructed to professional competitive standards, equipped with an AMD Ryzen 7 7800X3D processor, an ASUS RTX 5070 Ti graphics card, 32GB of high-speed DDR5 RAM, and ASUS B850M gaming motherboards with built-in Wi-Fi. Each rig runs on a 750W 80+ Gold certified power supply, delivering the performance and reliability needed for elite-level Counter-Strike 2 gameplay. Team Vitality – one of the most successful organizations in global Counter-Strike – is Stake’s official esports partner. This giveaway is part of a broader campaign to engage fans around the Stake Ranked series, the latest addition to Stake’s growing schedule of Counter-Strike 2 LAN events. Fans can enter the giveaway by registering for a Stake Community Forum account and replying to the official contest post with their Stake username. Mezii of Team Vitality said: “I’m really excited to see this PC. It’s a super clean custom build, with great attention to detail and a strong overall aesthetic. Huge thanks to Stake for delivering something that looks sharp and really captures the vibe we’re bringing to the server.” About Stake Stake is the world’s most popular online casino and sportsbook. Established in 2017, Stake draws over 80 million monthly visits – more than any other iGaming platform – and processes over 100 billion bets each year. Stake is well known for its innovation in crypto wagering, as well as its ongoing expansion into regulated, local-currency gaming markets in Italy, Denmark, Brazil, Colombia and Peru. It also has an impressive roster of global sponsorships, including Canadian superstar Drake, X Games, Everton Football Club and the UFC. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Genting Berdaya dalam Perubahan Licenciensi RWS dan Melihat Dampak Iran iGame

Genting Berdaya dalam Perubahan Licenciensi RWS dan Melihat Dampak Iran

(AsiaGameHub) - Genting Singapore Ltd, yang mengendalikan Resorts World Sentosa, menyatakan bahawa ia berada dalam kedudukan yang baik untuk memenangi lesen perjudian tiga tahun yang diperbaharui tahun ini. Sebagai yang pertama di pasaran, Singapore Gambling Regulatory Authority (GRA) telah memperbaharui lesen perjudian resort tersebut secara sementara selama dua tahun bukannya tiga tahun, pada Februari 2024. Dengan menyatakan prestasi buruk dari 2021 hingga 2023, ia mempersoalkan keupayaan RWS untuk mengekalkan "destinasi pelancongan yang menarik". Sebagai tindak balas, RWS telah mempercepatkan pengembangan tepi sungai bernilai AS$5.3 bilion yang direka untuk meningkatkan kunjungan dan menyokong tempoh menginap yang lebih lama. Dengan menjanjikan untuk "meningkatkan daya tarikannya sebagai destinasi gaya hidup premium untuk penduduk tempatan dan pelancong", ia telah menambah taman tema Minion Land; hotel Laurus yang semua suite; dan kawasan makan dan runcit luas yang dipanggil Weave. Singapore Tourism Bureau (STB) telah menyenaraikan Singapore Oceanarium baharu antara "penambahan penting" kepada landskap pelancongan. sebahagian daripada pengembangan rws 2.0, singapore oceanarium dibuka pada julai 2025. Dalam ucapan kepada pemegang saham pada Jumaat, Genting Singapore menyalahkan tempoh lesen yang dipendekkan kepada kesan global pandemik Covid-19. "Sejak itu, kumpulan ini telah meneruskan transformasi RWS 2.0 selaras dengan strategi pelancongan Singapura," katanya. "Kumpulan ini berada dalam kedudukan yang baik untuk kitaran penilaian seterusnya." Genting membuat kenyataan ini sebelum mesyuarat agung tahunannya, yang dijadualkan pada 15 April. Genting Singapore 'menguruskan ketidakpastian luar' Menurut STB, 19.9 juta pelancong antarabangsa mengunjungi Singapura pada 2025, meningkat 2.3% dari tahun ke tahun. Ia menjangka 17 juta hingga 18 juta pelancong tahun ini, "pendekatan yang terukur memandangkan ketidakpastian ekonomi global dan ketidakstabilan politik yang menjejaskan corak perjalanan di seluruh dunia". Genting Singapore juga mengambil kira ketegangan global, dan kesan berpotensinya terhadap pelancongan. "Kumpulan ini terus memantau perkembangan geopolitik di Timur Tengah secara aktif," katanya. "Memandangkan sifat situasi yang sentiasa berubah," ia akan memantau "aliran perjalanan antarabangsa, keadaan kos dan sentimen makroekonomi yang lebih luas". "Dalam jangka masa panjang, penawaran resort bersepadu yang pelbagai, kedudukan kewangan yang kukuh dan status Singapura sebagai destinasi yang selamat, terkawal dan tersambung baik menyokong keupayaannya untuk menguruskan ketidakpastian luar sambil mengekalkan ketahanan operasi." Genting Singapore mencatatkan pendapatan yang lebih rendah pada 2025 disebabkan oleh kos pembangunan, pengubahsuaian berterusan dan kadar kemenangan kasino yang lebih rendah. Ia mencatatkan penurunan 17% dari tahun ke tahun dalam EBITDA yang disesuaikan dan penurunan 3% dari tahun ke tahun dalam pendapatan keseluruhan kumpulan sehingga AS$1.93 bilion. Pendapatan perjudian menurun 6% hingga AS$1.26 bilion, dan keuntungan bersih menurun 33% dari 2024. Tetapi pendapatan bukan perjudian meningkat sedikit, sebanyak 3% hingga $669 juta. Dalam temu bual pada 2025 dengan CNBC, Ketua Pegawai Eksekutif RWS Lee Shi Ruh telah menjanjikan resort ini akan "sedia" apabila pengawas menilai semula kesesuaian lesennya sebelum pembaharuan Februari 2027. Marjorie PrestonMarjorie memulakan kerjaya perjudiannya pada tahun 2007 dan telah menumpukan perhatian pada pasaran perjudian Asia sejak 2020. Di luar masa kerja, dia menulis tentang pelancongan dan filem serta memainkan set dram. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Presiden FIGC menyebut larangan iklan perjudian Itali ‘sekurang‑nya tidak berkesan’ dalam laporan baru iGame

Presiden FIGC menyebut larangan iklan perjudian Itali ‘sekurang‑nya tidak berkesan’ dalam laporan baru

(AsiaGameHub) - Persekutuan Bola Sepak Itali (FIGC) telah menggesa kerajaan untuk memperkenalkan levi ke atas hasil perjudian dan mempertimbangkan semula sekatan pengiklanan pertaruhan yang ketat di negara itu, dalam satu laporan yang diterbitkan minggu ini. Laporan tersebut, yang disediakan oleh presiden FIGC yang akan melepaskan jawatan, Gabriele Gravina, untuk Jawatankuasa VII mengenai Kebudayaan, Sains dan Pendidikan Dewan Perwakilan, pada asalnya bertujuan untuk dibentangkan semasa pendengaran parlimen yang akhirnya dibatalkan berikutan pengumuman peletakan jawatan Gravina. Gravina kekal dalam peranan sementara sehingga perhimpunan elektif luar biasa persekutuan itu yang dijadualkan pada bulan Jun. Sepanjang 11 halamannya, laporan itu merungkai isu-isu struktur bola sepak Itali. Ini susulan kegagalan Itali untuk layak ke Piala Dunia FIFA bagi kejohanan ketiga berturut-turut. Levi perjudian untuk dilaburkan semula ke dalam sukan Perkara utama dalam laporan itu ialah cadangan untuk memperkenalkan levi ke atas perolehan atau kemenangan perjudian yang dikaitkan dengan pertaruhan bola sepak. Hasilnya akan dilaburkan semula secara langsung ke dalam sukan tersebut. Gravina berhujah bahawa langkah ini, yang telah pun diguna pakai oleh beberapa negara Eropah, hanya memerlukan transposisi arahan Eropah sedia ada ke dalam undang-undang Itali. Presiden FIGC yang akan melepaskan jawatan itu membentangkan levi ini sebagai penyelesaian separa kepada pembangunan bola sepak Itali. Laporan Gravina menetapkan bahawa hasil yang dijana harus dikhaskan untuk tujuan tertentu. Ini termasuk program pembangunan belia, naik taraf infrastruktur stadium dan inisiatif menangani masalah perjudian. Laporan itu meletakkan inisiatif tersebut sebagai tonggak kewangan yang kritikal. Ia bertujuan untuk membendung kekurangan dana yang berterusan bagi peringkat akar umbi dan kemudahan bola sepak Itali. Cadangan itu muncul pada masa perubahan struktur yang ketara dalam pasaran perjudian Itali. Pada November 2025, pasaran Itali yang terdiri daripada lebih 400 domain operasi telah dimampatkan kepada hanya 52 lesen, setiap satunya terikat kepada satu identiti dalam talian. Pembaharuan iGaming Itali menggantikan ekosistem yang luas dengan oligopoli pihak penyandang yang berkuasa dan dikawal ketat. Peralihan ke arah struktur pasaran "gaya oligopoli" ini boleh menumpukan hasil dalam kalangan pengendali yang lebih sedikit. Walaupun begitu, Itali kekal sebagai salah satu pasaran perjudian dalam talian terbesar di Eropah dari segi perolehan dan hasil cukai. Hasil lesen membawa kira-kira €364 juta ($424 juta) kepada negeri itu setakat November tahun lalu. Sekatan pengiklanan pertaruhan Laporan itu juga menggesa semakan semula terhadap larangan pengiklanan dan penajaan oleh pengendali pertaruhan tahun 2018, yang pada asalnya digubal melalui “Decreto Dignità”. Gravina mengkritik larangan itu sebagai "sebahagian besarnya tidak berkesan" dalam mengurangkan perjudian bawah umur dan haram. Beliau memetik penemuan daripada laporan Suruhanjaya Siasatan Parlimen 2022 yang menunjukkan pertumbuhan berterusan dalam bidang ini walaupun terdapat sekatan pengiklanan. Tambahan pula, larangan itu telah mengurangkan pendapatan penajaan untuk kelab dengan ketara. Ini meletakkan bola sepak Itali pada kedudukan yang kurang berfaedah berbanding liga utama Eropah yang lain. Syarikat perjudian kekal sebagai penaja utama pada baju kelab. Mereka mengambil 24% daripada penaja baju pada 2025-26, menurut laporan UEFA 2026. Ini dijangka terjejas memandangkan kelab-kelab English Premier League telah bersetuju dengan larangan sukarela terhadap penajaan perjudian di bahagian depan baju, berkuat kuasa mulai musim 2026-27 dan seterusnya. Walaupun penajaan pada lengan baju masih dibenarkan, English Premier League menjangkakan kekurangan hasil sebanyak £80 juta berikutan larangan tersebut. Percubaan terdahulu Itali Larangan pengiklanan menyeluruh 2018 menyusuli kebimbangan nasional mengenai ketagihan judi dan pendedahan kanak-kanak bawah umur kepada promosi perjudian. Laporan itu merujuk kepada program kerajaan sementara terdahulu yang menyalurkan hasil berkaitan perjudian ke dalam inisiatif sukan, tetapi menyatakan bahawa program ini tidak pernah diperbaharui. Presiden FIGC menekankan bahawa bola sepak profesional Itali beroperasi di bawah tekanan kewangan yang berterusan. Kelab-kelab secara kolektif mengalami kerugian melebihi €730 juta setiap tahun dan menanggung hutang kira-kira €5.5 bilion. Pelaburan dalam akademi belia dan pemodenan stadium ketinggalan berbanding rakan sejawat di Eropah. Sekiranya kerajaan menerima pakai cadangan levi tersebut, bola sepak Itali boleh mendapat akses kepada sumber pembiayaan yang lebih dipercayai. Kathryn EvansKathryn membuat liputan berita tergempar yang ringkas dengan tumpuan utama pada perundangan EMEA dan AS. Seorang penduduk North Walian yang bangga, fasih berbahasa Wales dan peminat seumur hidup Wrexham FC – jauh sebelum Hollywood mula berminat. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Portugal melancarkan portal pengecualian diri terpusat untuk perjudian dalam talian iGame

Portugal melancarkan portal pengecualian diri terpusat untuk perjudian dalam talian

(AsiaGameHub) - Perkhidmatan Kawal Selia dan Pemeriksaan Permainan Portugal (SRIJ) telah memperkenalkan platform pengecualian kendiri dalam talian terpusat untuk perjudian dalam talian, berkuat kuasa mulai 8 April 2026. Portal baharu ini direka bentuk untuk meningkatkan perlindungan pemain dengan membenarkan individu, dan pihak ketiga yang bertindak bagi pihak mereka, untuk menggantung atau membatalkan akses kepada semua tapak permainan dan pertaruhan dalam talian berlesen yang beroperasi di Portugal. Sistem pengecualian kendiri dalam talian menyatukan proses yang sebelum ini berpecah-belah menjadi satu antara muka tunggal yang mudah digunakan, dioptimumkan untuk peranti mudah alih. SRIJ menekankan bahawa portal ini bertujuan untuk menjadi intuitif dan cepat digunakan. Ia bertujuan untuk menampung peningkatan bilangan pemain yang mengakses perkhidmatan perjudian melalui telefon pintar dan tablet. Proses ini akan membolehkan permintaan pengecualian kendiri oleh individu serta pihak ketiga yang bertindak bagi pihak mereka yang berisiko. Ia akan menerapkan langkah pengecualian ke atas semua pengendali perjudian dalam talian berlesen di Portugal. Ini untuk mengurangkan kemungkinan memintas larangan dengan bertukar tapak. Selain itu, ia akan memberikan pengalaman pengguna mesra mudah alih yang bertujuan untuk menggalakkan lebih ramai pengguna yang terdedah untuk menggunakan pengecualian kendiri. Pengenalan platform ini mencerminkan sektor perjudian dalam talian Portugal yang berkembang pesat. Hasil perjudian Portugal nampaknya sedang meningkat. SRIJ baru-baru ini melaporkan bahawa suku ketiga 2025 mencatatkan hasil kasar permainan digital sebanyak €297.1 juta ($346.5 juta). Ini merupakan jumlah suku tahunan kedua tertinggi dalam rekod. Ia berbeza dengan penurunan 4.6% tahun ke tahun untuk pendapatan kasino darat. Melaksanakan pengecualian kendiri di seluruh dunia Mekanisme pengecualian kendiri terpusat semakin lazim di seluruh dunia, walaupun liputan dan keberkesanannya berbeza mengikut negara. Brazil baru-baru ini melancarkan sistem terpusatnya sendiri pada Disember 2025. Pengendali yang diberi kuasa sebelum ini diwajibkan untuk menawarkan pemain pilihan untuk mengecualikan diri, tetapi sistem terpusat ini bermakna petaruh boleh membuat diri mereka tidak layak mendaftar di semua tapak berlesen. Rusia melancarkan program pengecualian kendiri untuk penjudi pada September tahun lepas. Industri perjudian negara itu secara meluas menyokong pelancaran itu, yang bermakna pemain tidak boleh membatalkan larangan mereka dalam tempoh 12 bulan pertama. Pengecualian kendiri telah terbukti sebagai rangka kerja yang popular dalam industri perjudian. Pada separuh kedua 2025, Gamstop, daftar pengecualian kendiri kebangsaan UK, melaporkan peningkatan 40% dalam pendaftaran daripada pengguna berusia 16-24 tahun. Gamstop juga menawarkan perkhidmatan pembaharuan automatik yang memberikan penyekatan bersamaan seumur hidup, dengan pengecualian hanya tamat apabila pengguna menarik diri daripada pembaharuan automatik. “Peningkatan pengambilan pilihan pembaharuan automatik kami, khususnya, menunjukkan bahawa ramai pengguna sedang mencari sokongan jangka panjang dan menyedari nilai pengecualian kendiri dalam membantu mereka menguruskan perjudian mereka,” kata Ketua Pegawai Eksekutif Gamstop Group, Fiona Palmer. Jerman juga melaporkan lonjakan peserta pengecualian kendiri dengan hampir 350,000 pendaftaran dalam OASIS, sistem pengecualian kendiri perjudian terpusat negara itu, sepanjang empat tahun pertama operasinya. Kathryn EvansKathryn membuat liputan berita terkini bersaiz ringkas dengan tumpuan utama pada perundangan EMEA dan AS. Seorang warga Utara Wales yang bangga, penutur fasih bahasa Wales dan peminat seumur hidup Wrexham FC – lama sebelum Hollywood mula terkenal di sini. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
IBJR menentang rayuan terbaru Lula untuk melarang perjudian di Brazil iGame

IBJR menentang rayuan terbaru Lula untuk melarang perjudian di Brazil

(AsiaGameHub) - Institut Permainan Bertanggungjawab Brazil (IBJR) telah memberi amaran terhadap larangan perjudian di Brazil selepas presiden negara itu sekali lagi menyeru agar aktiviti tersebut diharamkan. Awal minggu ini, Presiden Brazil Luiz Inácio Lula da Silva berkata beliau akan mengharamkan perjudian jika ada peluang dalam temu bual dengan ICL Notícias. Lula membayangkan perjudian dilindungi oleh pengaruhnya terhadap ahli politik tertentu, dengan menyatakan: "Jika terpulang kepada saya, kami akan menutup operasi perjudian. “Sudah tentu, ia bergantung kepada Kongres Kebangsaan, kepada perbincangan. Saya tahu mereka [syarikat perjudian] membiayainya. Saya hanya tidak boleh menyebut nama kerana saya bukan hakim, saya bukan pegawai polis, tetapi semua orang tahu timbalan, parti, senator mana. Semua orang tahu. Tidak mungkin kita terus dengan perjudian yang berleluasa di negara ini. “Jika perjudian menyebabkan kemudaratan yang kita fikir ia lakukan, mengapa kita tidak menghilangkannya sahaja?” IBJR mengeluarkan responsnya pada Khamis, menjelaskan larangan menyeluruh terhadap perjudian di Brazil akan membawa pemain ke pasaran gelap dan menjauhi langkah perlindungan pemain yang dilaksanakan selepas pasaran yang dikawal selia dilancarkan pada 1 Januari 2025. “Menutup pasaran sah tidak akan menghapuskan permintaan masyarakat, tetapi akan mendorong semua orang ke sektor tidak formal, menghapuskan mekanisme perlindungan dan pendapatan penting yang diperuntukkan untuk perkhidmatan awam penting,” kata IBJR. “Memperkukuh pasaran formal, yang beroperasi di bawah salah satu peraturan paling moden di dunia, adalah cara untuk membanteras ketidaklegalan dan menjamin peraturan integriti dan perlindungan yang jelas untuk pemain.” Kebimbangan mengenai hutang keluarga akibat perjudian di Brazil Ini bukan kali pertama Lula menyeru agar perjudian diharamkan di Brazil. Beliau juga membuat kenyataan dalam ucapan kepada negara sempena Hari Wanita Antarabangsa pada Mac. “Walaupun kebanyakan penagih adalah lelaki, beban itu jatuh kepada wanita,” kata Lula. “Ia adalah wang untuk makanan, sewa dan sekolah anak-anak yang hilang di skrin telefon bimbit. “Tidak masuk akal untuk membenarkan perjudian memasuki rumah, menyebabkan keluarga berhutang melalui telefon bimbit. Mari kita bekerjasama, menyatukan kerajaan, Kongres dan kehakiman, supaya kasino digital ini tidak terus menyebabkan keluarga berhutang dan memusnahkan rumah.” Dengan Lula merujuk kepada hutang keluarga yang disebabkan oleh perjudian di Brazil, IBJR kini berusaha untuk menjelaskan perkara itu dengan “data konkrit”. “Kajian teknikal oleh LCA Consultoria menunjukkan bahawa perbelanjaan dalam sektor ini menyumbang sebanyak 0.2% hingga 0.5% daripada penggunaan keluarga Brazil,” jelas IBJR. “Data daripada Tinjauan Hutang dan Gagal Bayar Pengguna Kebangsaan (PEIC) menunjukkan bahawa sumber utama hutang berlebihan – yang menjejaskan 80.2% keluarga – adalah kad kredit. Untuk mencegah masalah ini secara aktif, platform yang dikawal selia (dikenal pasti oleh domain .bet.br) dilarang daripada menerima pembayaran melalui kad kredit atau mata wang kripto.” IBJR juga menggariskan proses KYC yang ketat yang mesti dijalankan oleh pengendali berlesen untuk mencegah perjudian bawah umur, dengan pengecaman muka wajib di bawah peraturan. “Persekitaran yang dikawal selia adalah satu-satunya yang menawarkan langkah keselamatan wajib, seperti had masa permainan, sekatan deposit dan alat pengecualian diri,” tambah IBJR. “Oleh itu, peraturan adalah penghalang utama untuk melindungi kesihatan kewangan dan mental rakyat Brazil, memastikan persekitaran hiburan yang lebih selamat.” Sumbangan kewangan perjudian di Brazil IBJR juga menyoroti sumbangan kewangan yang besar yang dibuat oleh pengendali berlesen di Brazil. Pemberi lesen tertakluk kepada yuran lesen BRL30 juta, serta cukai tambahan selain cukai permainan, yang akan meningkat kepada 15% mulai 2028 dan seterusnya. Sektor berlesen menyumbang BRL9.95 bilion dalam cukai pada tahun 2025, tetapi dengan pembaharuan cukai yang akan datang, jumlah beban ke atas pengendali diunjurkan mencapai 42% daripada GGR menjelang 2033. Oleh itu, IBJR menggesa Lula untuk mempertimbangkan semula seruannya untuk larangan menyeluruh terhadap perjudian, dengan berkata: “Mengundur diri daripada peraturan bermakna menindas pendapatan penting untuk pembangunan sosial dan mendedahkan rakyat Brazil kepada pasaran tidak formal. “Institut Permainan Bertanggungjawab Brazil mengulangi komitmennya terhadap dialog yang telus dan teknikal dengan cabang eksekutif dan Kongres Kebangsaan, bertindak secara demokratik untuk menyatukan sektor ekonomi yang selamat dan bertanggungjawab yang menyumbang secara aktif kepada masa depan negara.” Kyle GoldsmithKyle telah bersama Clarion sejak Disember 2023, menyertai dari dunia kewartawanan sukan, seterusnya menjadi wartawan kanan yang berhadapan dengan LatAm dengan iGB. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Evolution berusaha untuk menambah Playtech ke dalam saman fitnah di New Jersey iGame

Evolution berusaha untuk menambah Playtech ke dalam saman fitnah di New Jersey

(AsiaGameHub) - Pembekal kasino langsung Sweden Evolution AB telah memfailkan permohonan kepada Mahkamah Superior New Jersey untuk meminda saman fitnah yang sedang berjalan bagi memasukkan pembekal teknologi permainan pesaing Playtech Plc dan beberapa individu berkaitan sebagai defendan. Tindakan ini berpunca daripada dakwaan bahawa Playtech mengatur dan membiayai kempen fitnah palsu dan berdorongkan komersial yang bertujuan merosakkan reputasi Evolution dan menghalang kemasukannya ke pasaran permainan dalam talian Amerika Utara. Lima tahun berlalu Evolution pada asalnya memulakan kes fitnah terhadap firma guaman AS Calcagni & Kanefsky LLP dan kontraktor perisikan Black Cube pada lewat 2020. Playtech didakwa mengupah Black Cube untuk menjalankan siasatan terhadap aktiviti Evolution di pasaran yang dilarang dan tidak berlesen. Laporan yang terhasil kemudiannya diserahkan kepada pengawal selia di New Jersey dan Pennsylvania, mendorong pemeriksaan terhadap operasi Evolution. Walau bagaimanapun, kedua-dua pengawal selia akhirnya tidak menemui sebarang bukti yang menyokong dakwaan teras laporan tersebut. Mahkamah Superior New Jersey kemudiannya menggambarkan dokumen itu sebagai "tidak berasas secara objektif." Dalam satu kenyataan kepada iGB pada Oktober, Black Cube berkata ia telah "dengan bangganya menyerahkan penemuannya selaras dengan kliennya". Playtech juga membalas dakwaan Evolution, menyatakan siasatan itu dijalankan secara sah untuk memahami dan mengesahkan "kebimbangan yang mempunyai kepentingan pengawalseliaan dan komersial yang ketara". Pindaan yang dicadangkan, jika dibenarkan, akan melibatkan Playtech dan Juda Engelmayer, seorang profesional komunikasi yang berafiliasi dengan HeraldPR, sebagai pemain utama di sebalik pesanan kepada Black Cube untuk menyediakan laporan tersebut. Dakwaan dihuraikan Dalam fail pindaannya, Evolution mendakwa beberapa tuntutan terhadap Playtech dan pihak berkaitan. Mereka mendakwa bahawa Playtech mengupah Black Cube untuk menyiasat Evolution dan menghasilkan laporan yang mendakwa salah laku korporat. Evolution menggambarkan ini sebagai "telah ditentukan terlebih dahulu" dan tanpa asas bukti. Evolution selanjutnya mendakwa bahawa Playtech kononnya bersetuju untuk membayar yuran kejayaan yang besar, yang disebut oleh Evolution sebagai kira-kira £1.5 juta. Ini adalah bergantung kepada Black Cube menyampaikan hasil yang selari dengan naratif yang diingini oleh Playtech. Playtech juga dituduh menyembunyikan penglibatannya daripada kedua-dua pelabur dan pengawal selia sambil melabur berjuta-juta dalam yuran guaman untuk mengaburi peranannya dalam urusan itu. Di samping itu, Evolution menuduh Juda Engelmayer dan firma HeraldPR-nya dilaporkan memudahkan kebocoran laporan kepada outlet media untuk memaksimumkan kerosakan reputasi. Di sebalik fitnah dan fitnah perdagangan, Evolution mendakwa penipuan, kegiatan rakete dan penahanan maklumat material daripada pemegang saham. Evolution juga mendakwa bahawa Black Cube menggunakan kaedah yang mengelirukan semasa siasatannya. Ini termasuk rakaman tersembunyi dan penggunaan identiti palsu ketika berurusan dengan bekas pekerja. Ini menyumbang kepada apa yang dicirikannya sebagai naratif yang mengelirukan dan fitnah. Fail Evolution juga menunjuk kepada sejarah pemeriksaan pengawalseliaan Playtech di Sweden pada 2025 atas isu pematuhan. Sambutan Playtech Playtech secara terbuka menolak pindaan undang-undang yang dicadangkan oleh Evolution sebagai "tidak berasas dan tanpa merit." Pesaing yang disenaraikan di London itu menyatakan ia menjangkakan tindakan Evolution berikutan kenyataan awam yang terakhir pada Oktober 2025. Playtech berpegang kepada pesanan laporan siasatan dan penemuannya. Mereka mengalu-alukan pemeriksaan mahkamah dan pengawalseliaan sambil meluahkan keyakinan bahawa prosiding penemuan akan mengesahkan kredibiliti laporan tersebut. Tambahan pula, Playtech membalas dengan tuduhannya sendiri. Mereka mencadangkan Evolution bertujuan untuk "mengelak pemeriksaan yang sah" mengenai dakwaan membekalkan operator di pasaran haram atau tidak disahkan dan menyokong operator tidak berlesen dalam bidang kuasa terkawal. Playtech telah membingkaikan siasatan itu sebagai tindak balas yang sah kepada "kebimbangan yang boleh dipercayai dan berulang" yang dibangkitkan oleh operator, pembekal, dan pengawal selia tentang aktiviti Evolution. Kesan industri Pertikaian ini menyerlahkan ketegangan yang berterusan dalam sektor permainan dalam talian, terutamanya antara dua pembekal B2B terbesar di peringkat global. Kontroversi ini bersilang dengan pemeriksaan pengawalseliaan yang lebih luas. Di UK, Suruhanjaya Perjudian melancarkan semula lesen pembekal Evolution pada 2024 atas kebimbangan permainannya boleh diakses melalui operator tidak berlesen. Ia mendorong syarikat itu menarik diri daripada pasaran kelabu tertentu dan mengukuhkan kawalan pematuhan, walaupun dengan kos kewangan. Pertempuran undang-undang yang berlarutan juga membebankan sentimen pelabur. Kesan pasaran serta-merta pada Oktober 2025 dirasai oleh Playtech apabila harga sahamnya merudum antara 25% dan 38%. Harga saham Evolution, sebaliknya, kekal stabil atau bahkan meningkat sedikit selepas pembebasan kenyataannya. Tetapi dengan perkembangan terbaru ini, kes itu boleh menjejaskan harga saham untuk kedua-dua Evolution dan Playtech. Kembali pada November, Ben Robinson, rakan kongsi pengurusan di Corfai Capital memberitahu iGB bahawa "dari perspektif nilai saham, kedua-dua pihak nampaknya mempunyai sedikit untuk diperoleh dengan membiarkan ini meningkat." Kerumitan rangkaian agregator dan penggunaan VPN menjadikan menangani pencegahan bidang kuasa tidak terkawal sebagai tugas yang sangat kompleks. "Kandungan daripada pembekal utama, termasuk kedua-dua Evolution dan Playtech, sering muncul melalui agregator pihak ketiga. Itu tidak membuktikan penglibatan langsung; ia mencerminkan sifat pengedaran yang semakin terpecah," tambahnya. Mahkamah Superior New Jersey kini akan memutuskan sama ada untuk membenarkan aduan yang dipinda itu diteruskan. Kathryn EvansKathryn meliputi berita terkini bersaiz kecil dengan tumpuan utama kepada perundangan EMEA dan AS. Seorang orang Utara Wales yang bangga, penutur Welsh yang fasih dan peminat Wrexham FC seumur hidup – lama sebelum Hollywood datang memanggil. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
‘Cukup Sudah’: Gerakan akar umbi India menantang kasino terapung iGame

‘Cukup Sudah’: Gerakan akar umbi India menantang kasino terapung

(AsiaGameHub) - Gerakan Enough is Enough India telah membuat protes formal terhadap bot kasino di Sungai Mandovi di Goa. Pada Selasa, kumpulan aktivis itu membuka ibu pejabat tetap di ibu kota Goa, Panaji. Orang Goa telah lama menentang kasino terapung, yang menurut mereka telah menjejaskan alam sekitar, menyebabkan kesesakan trafik sungai dan menjejaskan perikanan tempatan dengan buruk. Bekas Ketua Hakim Ferdino Rebello, yang telah muncul sebagai wajah gerakan ini, juga mendakwa bot-bot itu melanggar Akta Judi India. Dia telah mencabar kehadiran mereka dalam surat kepada Ketua Menteri Goa Pramod Sawant. “Saya akan menulis lagi, menjelaskan mengapa kasino ini tidak boleh beroperasi di sana,” kata Rebello kepada wartawan di Panaji. “Jika kerajaan tidak bertindak balas, rakyat terpaksa mempertimbangkan sama ada kerajaan lain patut melakukannya.” Bekas Ketua Hakim Allahabad Ferdino Rebello sedang memimpin gerakan akar umbi Enough is Enough India, yang menentang pembangunan berlebihan di negara ini. Penentangan terhadap bot kasino adalah sebahagian daripada kempen alam sekitar yang lebih luas di India. Rebello berkata Enough is Enough sedang membawa kempen ini kepada rakyat dan taluka mereka, iaitu kerajaan yang mengurus kumpulan kampung. Organisasi ini telah menyusun resolusi untuk ahli parlimen tempatan, menggesa mereka mengambil tindakan terhadap pembangunan berlebihan dan menolak permohonan penukaran tanah yang tergesa-gesa. Menurut Navhind Times, kumpulan itu mendakwa bahawa pembinaan tanpa kawalan bukan sahaja merosakkan ekologi. Ia menekan sumber kuasa tempatan dan boleh mengubah “identiti Goa, warisan budaya dan bahasa Konkani”. Goa menjadi rumah kepada 13 kasino darat dan bot sungai Di India, judi kasino adalah haram di peringkat persekutuan, tetapi dibenarkan oleh beberapa negeri termasuk Goa. Pada masa ini, Goa adalah rumah kepada 13 kasino, tujuh di darat dan enam yang beroperasi di luar pantai, di perairan Mandovi. Pada Mac, Ketua Menteri Sawant mengumumkan peningkatan tiga kali ganda dalam yuran lesen untuk pengendali darat baru. Dia menambah bahawa negeri itu tidak mempunyai rancangan untuk melesenkan kasino luar pantai baru. “Jumlah kasino luar pantai ditetapkan pada enam,” katanya. “Peningkatan yuran hanya untuk mereka yang memohon untuk menubuhkan kasino darat baru di negeri ini.” Berulang kali selama bertahun-tahun, pegawai Goa telah berjanji untuk memindahkan kasino Mandovi ke saluran air lain, tanpa kejayaan. Menurut The Goan, pengumuman yuran lesen kasino darat yang lebih tinggi bertepatan dengan protes oleh penduduk tempatan yang menentang bot kasino besar yang boleh menampung 2,000 penumpang yang kononnya akan menggantikan kapal kasino kecil yang sedia ada. Marjorie PrestonMarjorie memulakan kerjaya perjudiannya pada tahun 2007 dan telah memfokuskan pada pasaran perjudian Asia sejak 2020. Di luar kerja, dia menulis tentang perjalanan dan filem serta bermain dram. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Carnitas, Pickleball dan refleksi: Catatan tempoh bekas bookie Matt Bowyer di penjara federal iGame

Carnitas, Pickleball dan refleksi: Catatan tempoh bekas bookie Matt Bowyer di penjara federal

(AsiaGameHub) - Beberapa jam selepas Shohei Ohtani membawa Jepun meraih kemenangan ke atas Australia dalam World Baseball Classic, Matt Bowyer meninggalkan kawasan FCI Lompoc di California. Bowyer, yang mengendalikan pertaruhan sukan bernilai $325 juta daripada bekas penterjemah Ohtani, melaporkan diri di penjara persekutuan Oktober lepas, dua minggu sebelum World Series. Ternyata, Bowyer meninggalkan kawasan penjara tidak lama sebelum Ohtani dan Los Angeles Dodgers memulakan usaha mereka untuk merebut 'tiga kejuaraan berturut-turut' (three-peat) pertama kelab itu. Pembebasan Bowyer pada 9 Mac berlaku sebelum dia menjalani separuh daripada hukuman penjara yang dijadualkan selama 12 bulan dan sehari. Masih dalam tahanan persekutuan, Bowyer dijangka menghabiskan beberapa bulan akan datang di sebuah rumah transit di Orange County sebelum pembebasannya yang dijadualkan pada bulan Jun. Minggu lepas, Bowyer duduk bersama iGB untuk temubual selama 90 minit, yang pertama dengan mana-mana media sejak pembebasannya dari penjara. Pada waktu siang, Bowyer dibenarkan meninggalkan premis sambil bekerja untuk sebuah syarikat rumput yang dikendalikan oleh salah seorang rakan sekutu perjudiannya yang terdahulu. Pada hujung minggu, Bowyer telah beberapa kali bertemu keluarganya. “Penjara jauh lebih sukar daripada yang saya sangka,” kata Bowyer kepada iGB. “Saya tahu Mac adalah masa saya, tetapi saya tidak tahu tarikh tepatnya. Apabila tinggal kira-kira sebulan lagi, saya sangat gembira. Saya mempunyai penghargaan yang sangat berbeza terhadapnya sekarang.” Rutinan harian Bowyer mengaku bersalah atas tiga pertuduhan, termasuk kesalahan jenayah pengubahan wang haram transaksi dan mengendalikan operasi perjudian haram. Ippei Mizuhara, bekas penterjemah Ohtani, kini masih menjalani hukuman 57 bulan kerana menyeleweng berjuta-juta dolar daripada bintang MLB untuk membayar hutang perjudian dengan operasi Bowyer. Sebahagian besar penduduk Lompoc mengetahui kisah Bowyer – malah ada yang membaca memoirnya, Recalibrate. Walau bagaimanapun, Bowyer berkata dia tidak menerima layanan istimewa. Pada hari biasa, Bowyer bangun sekitar pukul 6 pagi, kira-kira sejam sebelum kerjanya bermula sebagai pengawas. Di sana, dia ditugaskan membersihkan bilik air. Untuk sarapan pagi, makanannya biasanya terdiri daripada grits, oatmeal atau susu tepung, katanya. Setiap hari, Bowyer membersihkan tandas dan menyapu lantai semasa syif 90 minit. Pada satu majlis, seorang tahanan memegang rakan sepenjaranya dan menghentam kepalanya ke lantai bilik air. Tahanan itu telah dipukul sehingga menjadi "bubur hidup", jelas Bowyer, memerlukan tiga kali penyapuan untuk membersihkan semua darah itu. Bowyer menyamakan persekitaran di dalam bilik air dengan "tempat kejadian pembunuhan". Sebelum melaporkan diri ke penjara, Bowyer memberitahu iGB bahawa dia merancang untuk bersenam dengan bersungguh-sungguh di penjara. Selepas makan tengahari setiap hari, Bowyer biasanya mengangkat berat, kemudian pergi ke trek untuk berjalan kaki lapan batu. Pada sebelah petang, dia menghabiskan beberapa jam bermain pickleball. Bowyer menggambarkan dirinya sebagai pemain kedua terbaik di gelanggang itu. Mata wang penjara Walaupun banyak penjara menawarkan pelbagai kelas untuk tahanan, Bowyer menunjukkan bahawa hanya sedikit yang tersedia untuk tahanan di Lompoc. Bagi mereka yang ingin belajar bahasa Sepanyol, penjara mengadakan kelas. Satu item – beg carnitas, bahasa Sepanyol untuk daging babi – terbukti menjadi komoditi yang berharga di dalam dinding penjara. Satu beg, bernilai $5, boleh digunakan untuk barter, nota Bowyer. Sebagai sebahagian daripada hukumannya, Bowyer mesti menahan diri daripada berjudi sekurang-kurangnya tiga tahun. Walau bagaimanapun, dia memerhatikan pertaruhan sukan yang berleluasa di sebalik jeriji besi. Ramai tahanan, yang bekerja sebagai bookie tempatan di luar, menggunakan tiket untuk memudahkan pertaruhan. Buku sukan penjara juga menerima carnitas sebagai mata wang. Aktiviti pertaruhan itu mengingatkan kita kepada aktiviti perjudian di dalam "The Bullpen," sebuah kasino awal abad ke-20 yang dikendalikan oleh tahanan di Nevada State Prison yang kini telah ditutup. Menariknya, operasi Kalshi masih berada di peringkat awal ketika Bowyer menyerah diri musim luruh lepas. Sejak itu, pasaran ramalan telah berkembang pesat, dengan penilaian Kalshi berganda kepada $22 bilion. Sebagai bekas broker komoditi, Bowyer tertarik dengan kelas aset baru ini. Sebelum mempertimbangkan peranan penasihat dengan pasaran ramalan, Bowyer ingin menjalankan usaha wajar yang melampau untuk memastikan peranan tersebut tidak melanggar perjanjian pengakuannya. Langkah seterusnya Sebelum melaporkan diri ke Lompoc, Bowyer menerbitkan memoirnya, yang membawa pembaca melalui kes Mizuhara dan operasi perjudiannya yang lebih besar. Sebagai sebahagian daripada pengakuannya, Bowyer juga mengaku mengubahkan wang haram berjuta-juta dolar melalui beberapa hartanah di Las Vegas Strip. Kes ini telah membawa kepada perubahan besar pada protokol Kenali Pelanggan Anda (Know-Your-Customer) di seluruh laluan terkenal itu. Pada masa ini, Bowyer sedang menulis buku kedua yang merincikan tempoh selepas hukumannya dan masa beliau di dalam penjara. Walaupun Bowyer pada mulanya menghadapi hukuman penjara 18 tahun, dia berjaya mendapatkan pembebasan dalam tempoh setahun. Pada Oktober 2023, beberapa hari selepas Bowyer menghadiri perlawanan NFL di Texas, hampir dua dozen ejen persekutuan menyerbu vilanya di Selatan California. Serbuan itu menarik perbandingan dengan lawatan yang diterima Justin Paperny daripada FBI mengenai siasatan jenayah kerah putih. Akhirnya, Paperny mengaku bersalah atas pelanggaran tugas fidusiari yang berkaitan dengan skim yang melibatkan rakan sekerja dana lindung nilai. Tempoh Paperny di penjara persekutuan memberi inspirasi kepadanya untuk melancarkan White Collar Advice, sebuah perundingan yang membantu defendan dengan pengurusan reputasi pra dan pasca-hukuman. Selepas pembebasan Bowyer, salah satu panggilan pertama yang dibuatnya adalah kepada Paperny. Bowyer memaklumkan perunding itu bahawa dia bersyukur atas bantuan yang membantunya menavigasi melalui tempoh yang mencabar ini. “Matt, saya harap anda sentiasa berasa begitu,” tulis Paperny dalam siar blog. “Saya telah berada di rumah selama 17 tahun dan perasaan itu secara beransur-ansur hilang – ia hilang begitu sahaja.” Bowyer tidak meninggalkan rancangan untuk akhirnya bercakap dengan atlet profesional mengenai risiko perjudian kompulsif. Pertama, dia sangat fokus untuk pulang ke rumah. Pada akhirnya, dia mahu orang ramai tahu bahawa dia tidak menganggap dirinya sebagai mangsa. “Kebanyakannya sudah berakhir sekarang,” kata Bowyer. “Saya boleh meneruskan hidup saya, membina semula dan menunjukkan kepada keluarga saya apa jati diri saya.” Matt RybaltowskiMatt terutamanya bertanggungjawab untuk liputan ciri panjang mengenai skandal pertaruhan sukan yang kompleks. Beliau juga menyediakan liputan mengenai kewangan, M&A dan pembangunan teknologi lain. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More